Conception

Conception d'environnements techno dans les films

Conception d'environnements techno dans les films

D'accord, ce post va être un peu différent de ce que nous couvrons habituellement chez Home-Designing. Mais vous êtes-vous déjà demandé qui conçoit ces environnements techno d'aspect futuriste que vous voyez dans des films de science-fiction comme Minority Report, Star Trek et autres? Réponse: Des entreprises comme OOOii.

Cette société basée à Hollywood se concentre sur la création d'environnements personnalisés interactifs pour des réalisateurs comme Steven Spielberg, JJ Abrams Michael Bay. Alors, à quoi ressemblerait un brief de design de Spielberg? Quelque chose comme ça:

Imaginez un monde où la technologie imprègne tous les aspects de nos vies d'une manière qui célèbre les exploits de l'innovation humaine tout en incorporant les défauts de l'imperfection du monde réel.

C'était le mémoire qui leur avait été remis pour le film Minority Report. En réponse, OOOii a introduit un monde où les ordinateurs et les humains interagissent de manière significative chacun assumant les tâches les mieux adaptées à ses capacités; interaction basée sur les gestes, visualisations massives de jeux de données en direct, suivi de la tête pour une perception immersive, contenu initié / contrôlé par l'environnement, support à distance sur des surfaces non traditionnelles, systèmes experts assistés par ordinateur.


RAPPORT MINORITAIRE / Environnement vivant

Alex McDowell et l'équipe de Three Ring Circus ont conçu cet environnement immersif mémorable dans lequel l'identité d'un individu est scannée et le contenu environnant réagit en personnalisant son message.

On peut juste imaginer la pression sur ces gars quand ils commencent à concevoir de tels environnements. Comme le dit OOOii, l'objectif est généralement le suivant: «Le spectacle doit être épique, l'inspiration doit être sans égal, la technologie doit être solide et l'expérience doit être éclairante.» Des interfaces basées sur les gestes dans Minority Report aux technologies immersives de The Island, des murs de puissance de Déjà Vu aux 360 projections du très attendu Star Trek, elles donnent vie à des environnements immersifs à grande échelle personnalisés. Ces gens sont payés pour les «wow» qu’ils apportent.

Plus de leurs projets suivent:


Environnement STAR TREK / 360º

Le concepteur de production Scott Chambliss voulait que nous concevions la technologie dans un environnement où toutes les surfaces étaient des points d'interaction potentiels et la technologie était vraiment omniprésente sur l'ensemble du pont.


L'ÎLE / Interface tangible

Michael Bay nous a donné le défi de concevoir la technologie pour un monde où tous vos besoins sont satisfaits et chacun de vos mouvements surveillé. Une colonie futuriste et un incubateur de laboratoire coexistant comme une biosphère autonome.

En voyant tout cela, on se demande, quand est-ce que tout cela serait possible dans le monde réel? En passant par cette vidéo qui présente une technologie qui a été présentée au TED cette année, nous ne sommes peut-être pas aussi loin que nous le pensons.


(La vidéo est peut-être un peu longue, mais je vous le promets, ça vaut le coup!)


Voir la vidéo: Augustin Berque, CELAT, La mésologie, pourquoi et pourquoi faire? (Décembre 2021).